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2026年09月04日
2026年9月1〜3日に京都産業大学大学で開催された情報処理学会ECシンポジウム2026にて博士課程前期課程1年次生の川島励仁さん(山西研究室所属)が一般セッション優秀賞を受賞しました。![]()
受賞研究:
川島励仁,前田拓海,山西良典,エンゲルブレヒト ヘンドリック:「覚悟」とは!!暗闇の地雷原に!!領地を切り開く事だッ!,情報処理学会ECシンポジウム2026,2026年9月
※川島励仁さんは写真左
※本研究は、前田拓海(写真右)さんとの共同筆頭研究
研究の概要:
【問題】
パズルゲームを対戦化する試みは多く存在するが、リアルタイムな競争が論理的思考に与える影響については不明
【提案】
マインスイーパーをリアルタイムな領地拡大型の陣取りゲームとして改変し、そのプレイ特性を分析
【本研究で示唆されたこと】
・論理パズルは、人数が増加することでは戦略的プレイに大きな変化は見られない
・競争要素の導入により、ミスが誘発され、相手プレイヤを意識した操作が増加する
情報処理学会ECシンポジウム2026Webサイト表彰ページリンク
https://ec2026.entcomp.org/award/